一部の人々はSnapchatが衰退していると考えるかもしれませんが、アプリは依然としてかなりの数のアクティブユーザーを引き寄せています。
過去の機械学習の利用における短所を認識し、SnapのCEOであるエヴァン・シュピーゲルは、サービスにAIおよび機械学習技術を統合するための新しい積極的な戦略を発表しました。これは、広告アプローチの見直しに長期間注力してきた方針から大きく転換するものです。
Bloombergとのインタビューで、シュピーゲル氏は、最先端の基準に到達するためには機械学習能力を向上させる必要があると強調しました。「そこを改善し、最先端の技術に到達するために、私たちの最も優秀な機械学習のスタッフを集めて投資することが本当に必要でした」と彼は語りました。
その直後、Snapは電話カメラがビデオや写真を撮影するときに、犬に変身したり、大きな虫の目を持ったりするなど、よりリアルなレンズを生成する最新の生成AI技術を発表しました。Snapchatは、この変革が他のソーシャルメディアプラットフォームとより効果的に競争するのに役立つことを期待しています。
Snapは、デジタル効果を現実の画像やビデオに重ねる拡張現実(AR)技術の先駆者です。Metaなどの大手競合の影に隠れてはいるものの、より洗練された、そして正直に言えばもっと楽しいARレンズに大きな賭けをしています。これにより、新しいユーザーや広告主をSnapchatプラットフォームに引き寄せることを期待しています。
同社はまた、AR開発者がAI搭載のレンズを作成できるようになり、Snapchatユーザーはこれらのレンズをコンテンツで広く利用できるようになることも発表しました。さらに、同社はLens Studioの新しいバージョンを発表しました。この高度なソフトウェアは昨年末に初めて導入され、クリエイターがSnapchat向けの独自のAR体験を構築できるようにしました。現在では、Webサイトや他のアプリにも拡張されています。
SnapのCTOであるボビー・マーフィー氏は、改良されたLens Studioにより、AR効果を作成するのにかかる時間が数週間から数分または数時間に短縮され、より洗練された作業を開発するのにも役立つと述べています。「これらのツールは、人々が作業できる創造的な空間を広げると同時に、使いやすいので、新しい人でも非常に短時間で何かユニークなものを作ることができます」と、マーフィー氏はReutersとのインタビューで説明しました。
新しいLens Studioには、AIアシスタントのような生成AIツールのスイートが含まれており、開発者が助けを必要とする際に質問に答えることができます。もう一つのツールでは、アーティストがプロンプトを入力することで、3次元の画像を自動的に生成し、そのARレンズに使用することができ、3Dモデルを一から開発する必要がなくなります。
初期のAR技術は、ビデオで誰かの頭に帽子を置くなどの簡単なタスクしかできませんでした。しかし、マーフィー氏によれば、Snapの改善により、デジタル帽子が実際に着用されているかどうかを見分けるのが難しくなり、帽子が人物の動きにシームレスに合わせて動き、帽子の照明がビデオに完璧にマッチするようになります。
Snapは最終的には顔だけでなく、頭からつま先までカバーするARレンズを作成する計画もあります。マーフィー氏は、「新しいワードローブを作るのは今すぐには難しい」と述べました。Snapの生成AIの能力を通じて、Snapchatを同業他社から際立たせ、Metaのような大手に対抗しても新しいユーザーを引き寄せる高度なAR体験を提供します。